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"인터넷 시대, 개인의 '잊혀질 권리' 강화하되 명확한 법적 기준 마련해야" 학계 지적
"개인의 기본권 및 자유권을 신장하려면 '잊혀질 권리'를 강화하되, 권리 행사 등 이해 관계를 명확하게 조정할 수 있는 구체적인 법적 근거를 마련해야 한다".최경신 가천대 법과대학...
2015.05.15 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
넥슨, 신규 캐릭터 '핑크빈' 추가...다음달 30일까지 플레이 가능
넥슨이 '메이플스토리(MapleStory)' 업데이트을 실시하고 몬스터 캐릭터 '핑크빈'을 추가했다고 14일 밝혔다.'핑크빈'은 다음달 30일까지 플레이 할 수 있는 특별 캐릭터로...
2015.05.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
다음카카오 자회사 '케이큐브벤처스', 모바일 게임사 코코모에 25억 공동 투자
다음카카오의 자회사 케이큐브벤처스가 LB인베스트먼트와 함께 모바일 게임사 '코코모'에 총 25억 원을 공동 투자했다고 14일 밝혔다. 코코모는 엔씨소프트의 온라인게임 '리니지2'와...
2015.05.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
게임빌, 모바일 게임 '별이되어라! 시즌3: 일곱 개의 열쇠' 선봬
게임빌이 모바일게임 '별이되어라!'의 시즌3 서비스를 시작한다고 14일 밝혔다. '일곱 개의 열쇠'라는 타이틀의 시즌3는 새로운 지역인 '얼음의 대지'에서 '죽음의 왕관'에 얽힌 ...
2015.05.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
[영상]넷마블 '몬스터 길들이기', 팀 구성 가능한 실시간 레이드 기능 추가
넷마블게임즈(이하 넷마블)가 모바일 역할수행게임 '몬스터 길들이기 for Kakao(이하 몬스터 길들이기)'에 '실시간 레이드'를 추가한 대규모 업데이트를 14일 진행했다.'실시간...
2015.05.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
카카오, '택시' 마케팅 영향 1분기 영업익 404억, 20%↓
다음카카오의 올해 1분기 매출액은 2344억 원으로 전년동기대비 19% 증가했다고 14일 공시했다.반면, 영업이익은 404억원, 당기순이익은 308억원으로 전년동기대비 각각 20...
2015.05.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
한국, 모바일 데이터 사용량 세계 1위..."카톡앱 가장 많이 이용"
우리나라 모바일 데이터 사용량이 미국, 일본 등 해외 주요 나라를 제치고 세계 최대 수준인 것으로 나타났다. 국내 스마트폰 사용자들이 가장 많이 사용하는 앱은 카카오톡이었다. 14...
2015.05.14 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
'삼성-구글-MS' 글로벌 IT 기업 가상현실 주도권 경쟁 치열
글로벌 IT 기업들이 가상현실 기기들에 눈을 돌리는 모습이다. 단순히 3차원 게임 및 영화 등 엔터테인먼트 용도로 사용이 제한됐던, 가상현실 기기들이 시나브로 의료, 건축, 교육...
2015.05.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
[영상]넷마블, 레이싱 모바일 게임 '다함께 차차차2' 사전등록 이벤트
넷마블게임즈(이하 넷마블)가 모바일 레이싱 게임 '다함께 차차차2' 출시에 앞서 사전등록 이벤트를 시작한다고 13일 밝혔다. 넷마블은 '다함께 차차차2' 출시 전까지 이벤트 페이지...
2015.05.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현 -
엑스엘게임즈 '문명 온라인', '무기-건물-우주선' 등 이미지 공개
엑스엘게임즈가 PC 온라인게임 '문명 온라인'의 현대시대 콘텐츠 원화를 13일 공개했다.원화는 게임 캐릭터 및 애니메이션 제작시 바탕이 되는 원그림으로, 이번 공개된 현대시대 원화...
2015.05.13 뉴데일리경제 > IT·과학 > 전상현















