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NHN엔터, 2분기 영업익 103억…"모바일 매출 60.8% 늘어"
NHN엔터테인먼트가 12일, 2016년 2분기 실적을 발표하고 매출 2106억 원 영업이익은 103억 원, 당기순이익은 298억 원을 기록했다고 밝혔다.부문별로 모바일 게임은 일본...
2016.08.12 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
와이디온라인, '갓오하' 순위 하락 영향 2분기 실적 하락
"국내 갓오브하이스쿨 순위 하락으로 감소한 매출을 일본서 만회한다!"와이디온라인이 2016년 2분기 실적을 발표하고 매출액 108억 원, 영업이익 4억 원, 당기순손실 3억원을 기...
2016.08.12 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
[게임 3N 2분기 실적] '넥슨, 다사다난-엔씨, 영업익 1위-넷마블, 모바일 최강'
넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 이른바 '게임업계 3N'가 올 2분기 실적을 공개했다. 넥슨의 경우 오너 리스크 등 '다사다난'했던 분위기가 이어지면서 2분기 및 상반기 매출과 영업이익...
2016.08.11 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
넷마블, '리니지2:레볼루션' MMORPG 공개…”최고 사랑받는 게임 될 터”
"PC의 전유물인 MMORPG를 모바일에서 그대로 재현했다"넷마블게임즈가 11일 서울 글래드호텔에서 모바일 MMORPG '리니지2: 레볼루션'을 선보이고 한국에서 최고로...
2016.08.11 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
엠게임, '열혈강호전-나이트온라인' 2분기 실적 견인
"'열혈강호전'과 '나이트온라인'이 2분기 전체 매출 성장 주도해..."엠게임이 2016년 2분기 실적을 발표하고 매출 90억7000만 원, 영업이익 13억6000만 원, 당기순이...
2016.08.11 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
SKT, IoT 미래 전략 논의 '로라 국제 연합체 총회' 10월 서울 개최
"IoT 산업의 미래 전략 논의한다...'로라 국제 연합체'의 세계 총회 서울서 개최"SK텔레콤은 IoT 전용망 표준인 로라 국제 연합체(LoRa Alliance)의 세계 총회를 ...
2016.08.11 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
엔씨소프트, '리니지-블레이드&소울' 기반 2분기 안정적 성장세
엔씨소프트가 2016년 2분기 실적 결산 결과를 발표하고 매출 2405억 원, 영업이익 861억 원, 당기순이익 904억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 지난해 같은 기간 대비 매...
2016.08.11 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
[쓱 기자의 게임 리뷰] 네오위즈 '리우 2016'..."올림픽 분위기 게임서 시현"
"리우올림픽의 영광을 스마트폰 게임으로 재현해보자!"늦은밤부터 이른새벽까지 지구 반대편 브라질에서 태극전사들의 환희가 안방까지 전해지고 있다.양궁, 사격, 축구 등에서 좋은 성적을...
2016.08.11 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
넥슨, 2분기 매출 감소 불구 엔화 강세로 견조한 실적 시현
"엔화 강세 속에서 견조한 실적 이끌어냈다"넥슨이 2분기 실적을 발표하고, 매출 381억 2300만엔(한화 약 4099억 원), 영업이익 133억7900만 엔(한화 약 ...
2016.08.10 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
한화토탈, 우수 기능인력 챙기기 …"마스터 11명 선정 등 총 68명 사내인증"
"마스터 배출로 공장 '안전-안정' 가동 및 생산성 향상 기여"한화토탈이 충남 대산공장에서 올해 새롭게 마스터로 선정된 직원 11명에게 상패를 수여하고 이들의 이름을 새긴...
2016.08.10 뉴데일리경제 > 산업 > 송승근















