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넥슨, 게임개발사 IMC게임즈 지분 매입..."파트너십 강화"
넥슨은 27일, 게임개발사 IMC게임즈의 기존 지분을 매입하는 구주 인수 방식으로 전략적 투자를 진행했다고 밝혔다. 2003년 4월 설립된 IMC게임즈는 유명 프로듀서 출신 김학...
2017.02.27 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
넷마블, '트랜스포머' 카밤 인수...대형 IP 게임 강자 굳히기
넷마블게임즈가 지난 24일 미국 카밤(Kabam)사의 인수로 트랜스포머 IP(지식재산권)도 차지해 북미와 유럽에서 대형 IP 게임 강자 자리를 굳히게 됐다.이미 잘 알려진 친근한 ...
2017.02.27 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
불황형 '흑자' 빠진 한국경제…"소비 줄여 가구당 '월 100만원' 남겨"
가구당 월 100만 원의 연 최대치 흑자를 기록했지만, 경기는 점점 어두워져 '불황형 흑자'를 기록했다.'옷-교육-차-휴대전화' 지출이 감소했고 '식료품-비주류 음료' 지출은 통계...
2017.02.26 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
삼성, 베트남 진출 10년…"전자-가전 '허브' 육성 20조 투입"
삼성그룹이 베트남을 '전자-가전'제품의 생산 허브로 만들기 위해 20조 원에 가까운 투자액으로 공격적 행보를 이어가고 있다.26일 관련 업계에 따르면 베트남 정부는 최근 삼성디스플...
2017.02.26 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
드래곤플라이 'PS VR 스페셜포스' 해외 매출 확장 잰걸음
"PS VR '스페셜포스'로 실시간 가상현실 사용자 간 대결 지원...400억 매출 정조준"드래곤플라이가 올 3분기 '스페셜포스'로 PS VR 타이틀 시장에 출사표를 던지고 해외 ...
2017.02.23 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
엠게임 '캐치몬', 포켓몬고 보다 먼저 '사용자 간 전투' 도입 관심 집중
"자신만의 소환수를 성장시켜 다른 친구들과 증강현실에서 직접 겨뤄보세요!"엠게임이 내달 출시하는 AR(증강현실) 모바일 게임 '캐치몬'으로 나이언틱의 포켓몬고(Pokemon Go)...
2017.02.22 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
[취재수첩] 오해로 확산된 '조작설'…'게임사-유저' 신뢰 아쉽다
게임상 간헐적으로 발생하는 이상현상이 확산되면서, 혹시 게임사가 재화를 조작하는 것이 아니냐는 의혹이 온라인 커뮤니티로 퍼지는 등 전체 유저들의 물안감이 확산되고 있다.하지만 극히...
2017.02.21 뉴데일리경제 > 오피니언 > 송승근 -
KT, 사회공헌 'IT서포터즈' 10년..."IT 교육격차 해소 이뤄내"
KT 'IT서포터즈'가 정보화 시대에 맞춰 IT 교육의 격차 해소를 이뤄내고 있어 주목된다.이 서포터즈는 대한민국 정보격차 해소를 목표로 지난 2007년 출범해 현재까지 약 30만...
2017.02.21 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
카카오, 모바일 금융 혁신 잰걸음…"앤트파이낸셜과 '핀테크' 맞손"
카카오가 앤트파이낸셜 서비스그룹과 카카오페이에 대한 2억 달러(한화 약 2300억원) 규모의 전략적 파트너십을 체결했다고 21일 밝혔다. 이번 파트너십 체결로 앤트파이낸셜과 카카오...
2017.02.21 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근 -
포켓몬고, 출시 3주만에 감소세 뚜렷..."첫 주 대비 8% 뚝"
포켓몬 고(Pokemon Go)가 국내 출시 3주차 만에 사용자 수 감소 추세 국면을 맞이했다.모바일 앱 시장조사 업체인 와이즈앱이 최근 발표한 자료에 따르면, 포켓몬 고 출시 3...
2017.02.16 뉴데일리경제 > IT·과학 > 송승근















