정부가 K-컬처를 대한민국 경제의 핵심 미래 성장 동력으로 육성하기 위해 1500억 원 규모의 대형 정책펀드를 조성한다. 콘텐츠 제작 규모 확대와 첨단 기술 결합 흐름에 맞춰 대규모 투자 마중물을 마련하고, K-콘텐츠를 통한 연관산업의 글로벌 확장세를 가속화한다는 전략이다.
문화체육관광부(문체부)와 금융위원회(금융위)는 22일 'K-컬처 밸류업 펀드' 운용사 선정을 위한 모집 공고를 개시했다. 이번 펀드는 문체부 재정 500억 원과 산업은행·첨단전략산업기금 300억 원 등 정책자금 800억 원에 민간 자금 700억 원 이상을 유치해 총 1500억 원 규모의 국민성장펀드로 결성된다.
그동안 모태펀드 등은 건당 조성 규모가 500억 원 내외에 불과해 제작비가 가파르게 상승한 대형 프로젝트 투자에 한계가 있었다. 이번 밸류업 펀드는 정부 부처의 정책펀드와 국민성장펀드가 협력해 규모를 대폭 늘린 첫 사례로, 개별 기업 및 프로젝트에 대한 대규모 자금 집행이 가능해질 전망이다.
펀드는 크게 두 분야로 나눠 운용한다. 첫 번째는 AI·지식재산(IP) 분야로 1000억 원 규모로 조성된다. AI 기술 기반 콘텐츠 제작 및 게임·영상·음악 등 IP 활용 K-컬처 기업에 투자한다. 두 번째는 콘텐츠 혁신 분야다. 500억 원 규모의 펀드로 조성되며, 콘텐츠 제작·유통 등의 경제활동을 영위하는 콘텐츠산업 기업에 투자한다.
첨단전략산업기금의 투자 비중보다 높은 15~25%를 콘텐츠 분야에 의무 할당해 기술과 콘텐츠의 융합 지원을 강화했다. 단전략산업기금은 12개 첨단산업의 일부로서 콘텐츠산업에 투자 가능하다. 운용사 제안서는 8월 12일까지 접수하며, 9월 중 최종 운용사를 발표할 예정이다.
이번 정책 투자는 K-컬처의 경제적 파급효과와 맞물려 있다. 최휘영 문체부 장관은 지난 18일 대한상공회의소가 주최한 제주포럼 강연에서 "K-컬처는 외화를 벌어들이는 3대 수출 핵심 산업이자 소비재 수출 확대의 주역"이라며 "2030년까지 K-컬처 수출액 1100억 달러를 달성하겠다"는 비전을 밝혔다.
실제 한국콘텐츠진흥원의 '한류산업 수출의 경제 효과'(코카포커스 214호) 보고서에 따르면 한류산업의 파급력은 지표로도 명확히 입증된다. K-콘텐츠 수출이 1억 달러 증가할 때, 화장품·식품·관광 등 연관산업 수출은 2억2000만 달러(약 2.02배) 증가하는 것으로 나타났다. 콘텐츠 수출 1억 달러당 생산유발효과는 총 5억7000만 달러(약 7824억 원), 취업유발효과는 3389명에 달한다.
2024년 기준 한류 수출액은 132억 달러를 기록했으며(게임 64.3%, 음악 13.6% 등), 음악(연평균 29.7%↑)과 만화·웹툰(연평균 26.3%↑) 분야가 성장을 견인했다. 콘텐츠 수출은 2025년 149억 달러 규모로 성장하며 국내 주요 수출 품목 중 12위에 올랐다.
최근 K-컬처는 웹툰·게임이 드라마·영화로 확장되고, 인기 콘텐츠가 한국 제품의 구매와 한국 방문으로 이어지는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 'K-컬처 밸류업 펀드' 조성을 계기로 K-콘텐츠의 경제적 파급효과를 극대화하고, 한국 문화 산업이 국내를 넘어 세계 시장을 선도할 수 있도록 지원을 아끼지 않을 계획이다.
'K-컬처 밸류업 펀드' 운용에 대한 자세한 일정은 한국성장금융투자운용 누리집에서 확인할 수 있다.
문화체육관광부(문체부)와 금융위원회(금융위)는 22일 'K-컬처 밸류업 펀드' 운용사 선정을 위한 모집 공고를 개시했다. 이번 펀드는 문체부 재정 500억 원과 산업은행·첨단전략산업기금 300억 원 등 정책자금 800억 원에 민간 자금 700억 원 이상을 유치해 총 1500억 원 규모의 국민성장펀드로 결성된다.
그동안 모태펀드 등은 건당 조성 규모가 500억 원 내외에 불과해 제작비가 가파르게 상승한 대형 프로젝트 투자에 한계가 있었다. 이번 밸류업 펀드는 정부 부처의 정책펀드와 국민성장펀드가 협력해 규모를 대폭 늘린 첫 사례로, 개별 기업 및 프로젝트에 대한 대규모 자금 집행이 가능해질 전망이다.
펀드는 크게 두 분야로 나눠 운용한다. 첫 번째는 AI·지식재산(IP) 분야로 1000억 원 규모로 조성된다. AI 기술 기반 콘텐츠 제작 및 게임·영상·음악 등 IP 활용 K-컬처 기업에 투자한다. 두 번째는 콘텐츠 혁신 분야다. 500억 원 규모의 펀드로 조성되며, 콘텐츠 제작·유통 등의 경제활동을 영위하는 콘텐츠산업 기업에 투자한다.
첨단전략산업기금의 투자 비중보다 높은 15~25%를 콘텐츠 분야에 의무 할당해 기술과 콘텐츠의 융합 지원을 강화했다. 단전략산업기금은 12개 첨단산업의 일부로서 콘텐츠산업에 투자 가능하다. 운용사 제안서는 8월 12일까지 접수하며, 9월 중 최종 운용사를 발표할 예정이다.
이번 정책 투자는 K-컬처의 경제적 파급효과와 맞물려 있다. 최휘영 문체부 장관은 지난 18일 대한상공회의소가 주최한 제주포럼 강연에서 "K-컬처는 외화를 벌어들이는 3대 수출 핵심 산업이자 소비재 수출 확대의 주역"이라며 "2030년까지 K-컬처 수출액 1100억 달러를 달성하겠다"는 비전을 밝혔다.
실제 한국콘텐츠진흥원의 '한류산업 수출의 경제 효과'(코카포커스 214호) 보고서에 따르면 한류산업의 파급력은 지표로도 명확히 입증된다. K-콘텐츠 수출이 1억 달러 증가할 때, 화장품·식품·관광 등 연관산업 수출은 2억2000만 달러(약 2.02배) 증가하는 것으로 나타났다. 콘텐츠 수출 1억 달러당 생산유발효과는 총 5억7000만 달러(약 7824억 원), 취업유발효과는 3389명에 달한다.
2024년 기준 한류 수출액은 132억 달러를 기록했으며(게임 64.3%, 음악 13.6% 등), 음악(연평균 29.7%↑)과 만화·웹툰(연평균 26.3%↑) 분야가 성장을 견인했다. 콘텐츠 수출은 2025년 149억 달러 규모로 성장하며 국내 주요 수출 품목 중 12위에 올랐다.
최근 K-컬처는 웹툰·게임이 드라마·영화로 확장되고, 인기 콘텐츠가 한국 제품의 구매와 한국 방문으로 이어지는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 'K-컬처 밸류업 펀드' 조성을 계기로 K-콘텐츠의 경제적 파급효과를 극대화하고, 한국 문화 산업이 국내를 넘어 세계 시장을 선도할 수 있도록 지원을 아끼지 않을 계획이다.
'K-컬처 밸류업 펀드' 운용에 대한 자세한 일정은 한국성장금융투자운용 누리집에서 확인할 수 있다.